Page 29 - ED-TPS04
P. 29

CAPA - e-SPORTS                                                                         REVISTA
                                                                                                 TOPOPSPINSPINOPSPIN
                                                                                                 T T
                                                                                                  A REVISTA DO TÊNIS DE MESA

         O FENÔMENO








         ELEVE                                                           T A B L E


                                                                         T E N N I S



                                                                                                        Divulgação
































                 Desenvolvido  pela  For  Fun  Labs,  Eleven         - Ajuste personalizado de raquetes;
          Table  Tennis  conquistou  jogadores  do  mundo            - Simulação de es los de jogo;
          inteiro  pela  impressionante  fidelidade   sica  da        Além disso, a comunidade online promove
          bola e dos movimentos.                              campeonatos virtuais internacionais, aproximan-
                 O jogo reproduz detalhes fundamentais do     do jogadores de diferentes países.
          tênis  de  mesa  real:  spin,  velocidade,  tempo  de
          reação,  sica da bola, ângulo da raquete, sensação      BENEFÍCIOS DO TÊNIS DE MESA EM VR
          de distância da mesa. Muitos pra cantes afirmam
          que a adaptação do tênis de mesa real para o jogo é        1. Treinamento em qualquer lugar -    Com
          extremamente natural. Realismo que impressiona      pouco espaço  sico, já é possível pra car o esporte
          atletas profissionais. Diversos atletas e treinadores   em casa;
          u lizam  o  jogo  como  complemento  de  treina-           2.  Desenvolvimento  de  reflexos  -   O  jogo

          mento técnico e reflexivo.                           exige rapidez mental e coordenação motora;
                 O sistema permite:                                  3. Socialização global -   Jogadores enfren-
                 - Treino contra robôs;                       tam adversários do mundo inteiro em tempo real;
                 - Par das online;
                 - Análise de movimentos;

          Revista TopSpin                                                                                 29
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34